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Raiders of the North Sea Playthrough

  • Foto do escritor: Metelo
    Metelo
  • 26 de nov. de 2018
  • 4 min de leitura

Essa sexta (23/11) no pós Thanks Giving (Dia de Ação de Graças) consegui um passe livre para jogatina com a esposa. Assim me juntei a galera na Legion Card Games no centro de niterói durante a tarde até sermos expulsos da loja. Com isso jogamos vários jogos (outros playthrough ao longo da semana).

Após um bom tempo querendo pegar o jogo Raiders of the North Sea (desculpe, não consigo pensar no jogo com o título em português), e para prestigiar o espaço provido pela Legion, eu peguei o jogo la - mesmo isso me custando USD$25,00 a mais que se eu seguisse meu processo normal de compra. Mas como e caro manter um espaço aberto como a Legion faz, isso é o mínimo que posso fazer para demonstrar o suporte a minha FLGS (Friendly Local Gaming Store).


Sentamos para jogar:

  • Michel - Vermelho

  • Afonso - Amarelo

  • Igor - Verde

  • Andre - Azul (Finalmente, minha cor predileta)

O jogo é uma corrida para pegar o maior número de ataques (raids) a locais no mar do Norte. Tudo isso enquanto marcamos VPs através da trilha das Valquírias, da Armaduras e trazendo loot para casa. Para fazer uma Raid você precisa contratar a tripulação do barco, juntar a provisões para a viagem, ter um trabalhador requerido para um loot no local, e em alguns locais pagar o ouro necessário para manter a tripulação empolgada.


Isso tudo é feito com um mecanismo de alocação de trabalhador original desse jogo que faz os turnos serem muito rápidos. Você faz uma das duas opções abaixo:

  • Alocar seu trabalhador a um espaço vazio, executar a ação e depois recolher um trabalhador no tabuleiro de um local diferente para executar a ação.

  • Fazer um Raid que você qualifica para. Onde vc pega o Loot, mata tripulação para as valquírias e recupera o trabalhador do local onde você fez o ataque.

Esse mecanismo leva a turnos super rápidos, que reduzem o jogo a quase zero de downtime. E como as ações em si são pequenas, você precisa de um plano a longo prazo para sequenciar as ações corretamente. De modo geral, se algum jogador sofrer de AP é porque ele está sem um plano, e provavelmente irá sofrer no placar final.


E claro, a parte da tripulação que adiciona o "spice"ao jogo, pois cada Viking tem uma habilidade especial quando faz parte da sua tripulação, ou um poder que pode ser usado como um evento. Então você tenta montar uma tripulação que tenha alto ataque, e que gere combos interessantes para você ser capaz de acelerar seus ataques no Mar do Norte.


O jogo prossegue até apenas uma fortaleza no topo do mapa ter loot sobrando, onde todos os jogadores fazem mais uma ação. Outras formas de acabar o jogo são o fim da pilha dos tiles de recompensa por trazer loot para casa e acabar as valquírias no tabuleiro. Outra vantagem do jogo é que não tem pontos de vitórias escondido no jogo. É tudo aberto e você sabe quem está ganhando e quem está perdendo. Isso gera uma tensão ligada ao controle do ritmo do jogo para tentar acelerar ou atrasar o fim do jogo.


Nessa partida o Setup dos recursos nas Raids foi um tanto inusitado, pois haviam vários locais com 2 ou 3 valquírias, e os demais com nenhuma. Isso fez um tanto engraçado a escolha de onde atacar, pois em vários lugares significaria matar toda sua tripulação e atrasar bastante seu jogo.


Outro fator interessante no jogo, é que os tripulantes que aceleram coleta de recursos não saíram até tarde, e com isso ninguém conseguiu uma vantagem inicial de acelerar a coleta de recurso. Isso levou o jogo a levar uns 90 minutos (um pouco mais longo que o desejado).


Em termos de estratégia, o Afonso começou focado em pegar as Raids com múltiplas valquírias logo de cara. Infelizmente isso atrapalhou o jogo dele bastante, e mais de 80% dos pontos dele vieram no fim do jogo da trilha das valquírias e oferendas com os recursos dos locais mais fácil de atacar e com poucos pontos dois locais mais valiosos. Já o Michel correu para um Rush nos locais mais valiosos por ter conseguido uma tripulação com muito ataque. Enquanto isso o Igor e eu fizemos uma estratégia similar de subir aos poucos nas Raids, aumentar ao máximo nosso ataque e pegar oferendas com bom retorno nos pontos.


A grande treta da partida, ocorreu um pouco após a foto a abaixo. Michel estava para pegar a última fortaleza que tinha as valquírias. O Igor pegou uma das fortalezas com recurso, e eu ataquei o monastério com 2 valquírias que estava sobrando após. Com isso matei dois membros da minha tripulação que ao morrerem matam um membro da tripulação de outros jogadores - o Michel perdeu 2 tripulantes. Isso desorganizou os planos dele, pois ele estava sem cartas na mão e sem prata e ele não foi capaz de fazer uma Rais por pelo menos umas 5 rodadas.

A treta prestes a começar

Com os turnos extras, eu e o Igor ficamos roubando recursos um dos outros, e fazendo mais oferendas, permitindo ultrapassarmos o Michel que saiu de ter a partida ganha para uma posição precária.


No fim da partida, após adicionarmos os do fim do jogo, eu e o Igor empatados, e eu acabei levando no primeiro critério de desempate - Quem avançou mais na trilha das Valquírias. E o Michel um pouquinho atrás por conta da cortada que dei nele, e o atrasou o bastante para empurramos da vitória certa para o terceiro lugar.

Fim de Jogo

Definitivamente, um jogo que estou muito feliz de ter adicionado na minha coleção. Todas as partidas jogadas até agora foram muito apertadas, com o controle do ritmo do jogo se mostrando fundamental para garantir a vitória. Além disso, vale a pena ressaltar que apesar de alguns tripulantes, a princípio, parecerem muito fortes, no fim da partida eles não se mostram desbalanceados.


Confesso que mesmo com poucas partidas, pela originalidade e velocidade dos turnos, esse é um Keeper e é capaz de fazer o Rajas of the Ganges sair da minha coleção pois, na minha opinião, ambos cobrem o mesmo nicho - corrida com work placement. E o Raids of the North Sea tem, novamente, na minha opinião, um tema muito mais interessante.


PS - Eu sei, minha cópia é em português, pois após várias vezes indo jogar na Legion, resolvi prestigiá-los pegando um jogo "grande" - pelo menos no preço. Afinal, só manter o ar ligado para agente jogar já é um tremendo custo. Se alguém, em Niterói tiver uma cópia em Inglês e e tiver interessado em trocar por uma em português, eu agradeço.

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