Dominant Species Playthrough
- Metelo
- 9 de jan. de 2019
- 5 min de leitura
Atualizado: 10 de jan. de 2019
Esse domingo eu tive uma escolha difícil, sair de Niterói para ir ao Rio de Janeiro (programa que é comparável a ir ao dentista) com a família para a casa da minha cunhada, ou ir jogar Dominant Species no Clube do Tabuleiro no Jardim Icaraí - na minha época era parte de Santa Rosa, mas o boom imobiliário trouxe marketeiros que para vender melhor os imóveis transformaram o nome do local (Nota do Editor: Lá está a um quarteirão da Rua Santa Rosa, não é Jardim Icaraí, nem com reza braba. Muito menos Icaraí como diz no website deles).

Antes de falar sobre o Dominant Species, vou falar um pouco sobre o Clube do Tabuleiro, pois esta foi a minha primeira visita ao local. Ele é situado na Lopes Trovão, um pouco depois do Caio Martins, quase chegando na Geraldo Martins. Lá você tem uma área para boardgame, e para quem curte, espaço para fazer Escape Room - isso tá na bem na moda, não é? Um dos grandes benefícios de jogar lá é que no fim de semana ficam aberto até tarde, e deixam você pedir comida para fazer um lanche quando a fome bate. Mas o melhor de tudo, como um dos camaradas da partida de Dominant Species argumentou, tem ar condicionado, então já está justificado jogar lá. O site deles é https://www.clubedotabuleiro.com/.
Voltando ao Dominant Species, esse é um jogo de alocação de trabalhadores e controle de área onde você joga um tipo de animal (mamíferos, insetos, passáros, etc) que tenta acabar como a espécie dominante no mundo no momento que a Ice Age ocorre e termina o jogo. Como todo bom Euro, a vitória vai para a o tipo de animal com mais VPs (Nota do editor: Pontos de vitória, para quem ficou na dúvida). Ele foi originalmente publicado em 2010 pela GMT. Vale ressaltar que ele foi um dos primeiros jogos que a GMT fez com mapa montado, em vez de mapa de papel como era a tradição deles na época.
O controle de área tem uma pegadinha muito legal, pois você pode controlar uma área tendo mais cubos nele, mas não dominar, por não ser o animal mais adaptado aos alimentos disponíveis na área. Essas duas formas de controle geram muita tensão no jogo, pois quem ganha mais pontos é quem tem mais cubos, e quem executa do evento é quem domina a área. Além disso, se seu animal tiver 0 pontos de dominação num hex, ele não consegue nem viver na área e simplesmente morre.
Na partida, jogamos 3 jogadores ao todo:
Michel - Reptiles - Preto - Evita perda de Adaptação
Leo - Birds - Amarelo - Move 2 espaços em vez de 1
Andre - Arachnids - Vermelho - Mata uma espécie sem precisar gastar ação
Essa combinação específica de animais não é uma das melhores, por não ser uma das 2 combinações equilibradas para 3 jogadores. Nesse jogo especificamente, o Michel ficou solto sem um oponente conectado diretamente ao lado dele.
Para evitar de termos uma grande discussão e acabar como uma reclamação sobre um jogo que eu adoro e acho excelente, vou apenas dizer que eu gosto dele com 6 jogadores e acho passável com 4. Infelizmente jogamos com 3 (1 animal por jogador), que acho um número problemático, e na minha opinião, pior do que 5 jogadores, apesar de não ser a opinião majoritária no BGG. E prefiro tratar o jogo com 2 jogadores como inviável.
Mas vamos voltar a partida.

Como o Michel ficou "sozinho", o Leo e eu pressionamos ele nos combates glaciation e afins Para piorar as coisas, os eventos que vieram no primeiro foram todos de destruir, matar e queimar, dois quais eu tomei o extinction na cabeça. Com isso todos terminaram o turno com 1 ou dois cubos em 2 espaços no máximo - basta ver a tragédia que foi na figura abaixo.
O problema é que com os scores no fim do primeiro turno, eu abri uma boa liderança e com isso o ataque combinado no Michel terminou. Honestamente, olhando para o jogo no começo da segunda rodada parecia que o Leo seria o próximo líder, e teríamos de resolver essa liderança, afinal, além da vantagem no tabuleiro, ele tinha o benefício da mobilidade dos birds.

A segunda e terceira rodadas foram usadas para reconstrução da devastação ocorrida na primeira rodada. Mas podemos notar aí o começa da vantagem de estar sozinho em uma posição quando é uma partida de 3 jogadores. O Michel pode ficar com a parte inferior esquerda do mapa só para ele. Enquanto o Leo e eu estávamos todos embolados na parte direita do mapa.

Na quarta rodada ocorreu a grande mudança no jogo. Nesse ponto o Leo ficou convencido de que minha vantagem era impossível de ser tirada. Por isso ele desistiu de ser competitivo para apenas causar o máximo de dano possível (Nota do editor: Leo é normalmente uma pessoa pacífica, algum bicho deve ter mordido ele). Infelizmente meus cubos estavam misturados com os dele no mapa, então eu levei a maioria, se não todo, o estrago que ele foi capaz de fazer. Por outro lado, eu tentei manter o Michel sobre controle batendo de volta o máximo possível nele, tentando garantir a vantagem que tinha aberta até o fim do jogo.
Infelizmente para controlar um pouco o Michel, fiquei exposto aos ataques do Leo e não pude expandir minha posição no mapa, o que me custou muitos cones de dominação a partir desse ponto da partida.
Enquanto isso, Michel se expandia no seu terreno quase exclusivo sem muita resistência.

Na última rodada consegui tomar um pouco do espaço que era exclusivo do Michel e terminar a partida na frente. Mas infelizmente, como já mencionado, a disputa continua com o Leo me custou muitos cones de dominação, e o Michel conseguiu via alguns eventos e muitos cones na mesa passar na minha frente por 8 pontos - maldito evento que me custou 9 pontos.

A propósito, o Leo, de amarelo, não ficou em segundo, ele estava uma volta atrás, pois no fim da terceira rodada ele mudou o foco do jogo dele e basicamente não marcou muitos pontos durante a fase de domination.
O Dominant Species realmente é um jogo espetacular, que apesar de parecer complicado, é bem simples. Uma característica do jogo que eu curto muito é o fato dele estimular muito a interação e competição direta entre os jogadores. Outra coisa que gosto muito no Dominant Species é o fato dele ser um jogo que requer planejamento de longo prazo e muita negociação com seus vizinhos. Você precisa tentar conseguir implementar um plano que tipicamente será alterado com muita frequência para adaptar as mudanças que ocorrem no jogo. Só assim para permitir que seu animal tenha chance de vitória.
Infelizmente o Pedro não pode comparecer para fazermos uma partida de 4 jogadores como havíamos planejado - força Pedrão, e todos os nossos sentimentos para você e sua família. Por isso acabamos com uma partida de 3 jogadores, que é um número que não curto nesse jogo.
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