O Estranho Mercado de Jogos Usados
- Metelo
- 30 de jan. de 2019
- 5 min de leitura
Uma dos elementos que achei mais exóticos na comunidade de Boardgames no Brasil é o mercado de jogos usados no Brasil. Lembre-se que nos últimos 20 anos participei do mercado americano, portanto não estava acostumado as práticas brasileiras.

É interessante notar que essa minha perplexidade se aplica principalmente à transações de revenda, pois em geral nas transações de troca e mais fácil chegar a um acordo em relação a quais jogos serão trocados.
Antes de falar sobre o que me surpreende na mercado Brasileiro de jogos usados preciso falar sobre como funciona o mercado Americano de jogos usados. Afinal sem uma introdução de como a revenda ou troca de jogos usados funciona no mercado mercado americano fica dificil entender porque as coisas normais do mercado brasileiros me surpreendem muito.
Como todos sabem, o preço de jogos no USA é consideravelmente mais barato que aqui no Brasil. Isso torna a aquisição de jogos por impulso um processo que ocorre com grande frequência. Essa compra por impulso faz com que vários jogos tenham uma tiragem maior, criando assim um ciclo que gera novos jogos a preços baixos e incentivando ainda mais compras por impulso. Sei que isso não é nenhum segredo, mas Isso é uma grande diferença em relação ao mercado brasileiro que afeta o mercado de jogos usados.

Devido às compras por impulso existirão muitas cópias do jogos comprados por impulso para troca e para venda. Analisando minhas compras por impulso, no geral em torno de 30% acabaram sendo jogos ativos na minha coleção com os demais ficando inativos. Honestamente, não tenho dado o bastante para saber se esse número é baixo o alto, mas no meu grupo americano, eu era quem tinha menos jogos sentado nas prateleiras sem ser jogado, o que me faz acreditar que esse é um número comum nos jogos comprados sem uma análise prévia adequada.

Nesse ponto você pensa em vender o jogo usado que não vê mesa - vamos basear no Horus Heresy aí de cima. Aí você descobre que ele novo está sendo vendido por USD$45.00 nas lojas online. Difícilmente você irá conseguir vender ele por USD$20.00. O mais realistico seria pedir USD$15.00 mais frete na e-Bay ou no GeekMarket do BGG - não se esqueçam das taxas cobradas por esses mercados online. Aí a gente chega a conclusão de que é melhor manter o jogo no Basement esperando o momento raro que você vai poder e/ou querer botá-lo na mesa. Afinal, o jogo não representa um valor significativo abandonado no seu basement. Até que o jogo é trocado em um evento em que você encontre pessoas diferente do seu grupo usual de jogatinas ou vendido num Flea Market para liberar espaço na sua casa.
É óbvio que existem exceções para esse achatamento de preço dos jogos usados. Jogos que estão OOP (Out of Print) a muito tempo e/ou tiveram uma tiragem pequenas fazem que a oferta do jogo seja menor que a demanda, por isso vão ter preços de revenda muito acimas que o preço original de compra - lei da oferta e procura. Note que, em geral, edições de grande jogos com itens exclusivos do KickStart tendem a cair nessa categoria.

Para esses jogos o mercado de revenda é muito ativo pois a demanda é grande em relação à oferta e quem tem o jogo sempre fica tentando em realizar o lucro, em geral significativo, com a revenda do jogo.
Resumindo: jogos que atingiram o volume de tiragem normal tendem a ter um valor de revenda, quando usado, em torno de 30% a 35% do valor de venda nas lojas da Internet. Já os OOP "famosos" vão valorizar, e o céu é o limite, até serem reimpressos e terem os valores de revenda destruídos - como ocorreu com o Endeavor.
Com uma introdução básica ao mercado de revenda e troca no USA podemos notar algumas diferenças grandes em relação ao Brasil. A primeira é o tamanho da comunidade que ativamente troca e venda de jogos usados. Tamanho esse que gera muitas consequências boas, mas tem suas "esquisitices" também.
A primeira "esquisitice" que notei me lembrou muito do capítulo sobre o mercado imobiliário do livro "Brasil para Principiantes" do Peter Kellemen. É comum ver nos grupos de revenda e troca pessoas colocando os jogos a venda por mais que você compra o mesmo jogo na loja. E de forma geral as pessoas acharem normal. Mesmo o jogo ficando sem vender por semanas, não há mudança no preço. É como o fato de eu comprar o jogo automaticamente valoriza o jogo. Realmente esquisito para alguém que estudou um pouco de economia na faculdade.
A segunda "esquisitice" são as pessoas sempre enfatizam a presenças de Sleeves e Inserts. Os inserts realmente adicionam valor agregado aos jogos. Na verdade, no USA os inserts acabam sendo caros demais. Muitas vezes os inserts custam mais que os jogos, Então é incomum colocá-los na maioria dos jogos por uma questão de preço. Os inserts acabam reservado para seus jogos favoritos, que dificilmente serão vendidos.

Já os Sleeves são virtualmente ignorados na hora de revenda. Pois sleeves bons vão custar quase o preço do jogo. Por exemplo, o Twilight struggle pode ser achado por USD$30.00 e precisa de dois pacotes de Dragon Shield, que na amazon está saindo por USD11,00 cada para a versão careta. Ou seja mais de 2/3 do preço do jogo para colocar sleeves de qualidade e quem usa, vai aproveitar os sleeves em outros jogos. Claro que existem os sleeves baratos de baixa qualidade, mas realmente você vai considerar isso um valor agregado ao jogo? Eu não considero valor agregado.
Por último, existe um grupo que tenta trocar jogos, mas é muito difícil completar uma troca. Isso ocorre em geral porque as pessoas tendem achar que o jogos delas valem mais que os jogos oferecidos, em geral calculando a diferença nos centavos. Negociando trocas com algumas pessoas parece as trocas da época em que eu ia a eventos de Magic, em que tínhamos na mesa USD$400.00 em cartas de cada lado, e tinha alguém reclamando que está perdendo 50 centavos. Graças a Deus, achei uma galera aqui em Niterói que não se prende nessa ninharia, e já fiz muitas trocas com eles.
De verdade, mesmo após quase 3 anos, essas esquisitices ainda não viraram o meu normal. Mas a vida continua e eu fico lembrando da loucura que ocorreu quando eu trouxe o Scythe + expansão + mapa estendido pela primeira vez no final de 2016.
Comprei o jogo base + expansão + mapa na amazon sem jogar. O total foi USD$60.00 por tudo já nas minhas mãos em Niterói. Quanto joguei a primeira vez (com a cópia do Carlão) eu tive uma experiência esquisita por esperar algo diferente do jogo. Decedi vender o tudo do jogo por R$400.00. Na época isso dobrou a grana "investida" no jogo e a pessoa que comprou agradeceu porque o preço foi ótimo. Para mim uma situação esquisita causada pelas esquisitices que existem no mercado de jogos usados no brasil.
Para finalizar, noto que de 2016 para cá, os preços de jogos usado tem caído, um sinal talvez do mercado estar mais próximo da maturidade. Se bem que hoje de manhã vi isso num grupo de trocas e venda de usados que participo:

Mais caro do que paguei pelo mesmo jogo na Loja que frequento.
Komen