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Maiden's Quest - Review

  • Foto do escritor: Metelo
    Metelo
  • 23 de out. de 2018
  • 3 min de leitura

Hoje trago um jogo que não faz meu estilo, mas ele me pareceu tão único e com temas e mecânicas muito raras que confesso que fiquei interessado em aprender mais sobre o jogo e fazer essa review rápida. O jogo? Maiden's Quest da Wizkids.


A primeira coisa que me chamou a atenção do jogo é o tema. Nele você joga uma princesa que cansou de esperar ser resgatada pelo príncipe encantado, e resolveu escapar por si só do vilão que a aprisionou e outros desafios. E na mair das ironias, o seu salvador acaba se perdendo na prisão e você pode resgatá-lo também.



Maiden's quest é um jogo de memória em que você luta contras desafios dentro do seu deck através dos ícones existentes nas 5 cartas do topo do seu deck. Cada inimigo requer diferentes ícones para ser derrotado, e ao ser derrotado você faz upgrades nas suas cartas, potencialmente tornado-as melhores. Cada vez que você perde uma luta, você faz downgrades nas suas cartas, potencialmente tornando-as melhores. Sim, mesmo quando você perde, você pode escolher downgrades que melhoram as cartas. Esse é o grande elemento estratégico do jogo, escolher qual carta fazer um upgrade e qual carta fazer um downgrade. Outro detalhe, as cartas tem duas faces, e de acordo com os upgrades e downgrades você vai de um lado para outro da sua carta.


Para ganhar o jogo você precisa derrotar o vilão, ou escapar da sua prisão através da carta de saída, que em geral será encontrada através de upgrades e downgrades nas cartas do seu deck. Falando em downgrades, você perde o jogo se tomar um dano, e sua carta não possuir mais nenhuma carta com um ícone de coração para fazer o downgrade. Outra forma e você atingir o fim do deck com a princesa no nível 4 sem achar a saída ou derrotar o vilão - não se preocupe, para chegar lá você precisa rodar pelo seu deck 8 vezes.


O deck é montado segundo as regras definidas pelo vilão e pela princesa usados no jogo. Isso permite um número bem variado de combinações. Especialmente quando você leva consideração que partes dos deck são formadas de pools de carta de diferentes categorías - o jogo vem com 160 cartas, e cada partida usa em torno de umas 40 cartas.


Sobre o jogo em si, ele é primariamente um jogo solo, com regras para jogar em modo Coop e Competitivo. Adicionalmente, o jogo possui um modo onde você pode pedir para algum amigo ou amiga derrotar um inimigo que está dando problemas para você, e após fazê-lo você ainda faz upgrades significativos em umas cartas bônus que o jogo trás - Serendipity mode. Adicionalmente, o jogo cabe em apenas uma mão, não tem dependência de linguagem e pode ser pausado a qualquer momento para continuar jogando mais tarde sem burocracia nenhuma.


Quero reforçar que se você não gosta de jogo de memória, esse jogo não é para você. Pois lembrar o conteúdo do deck e fundamental na hora em que você escolhe lutar ou fugir de um inimigo. Adicionalmente, as variantes coop e multiplayer deles são interessantes, mas não são o foco principal do jogo, pois para usá-las você precisa levar sua princesa para nível 3 em o que é quase 1/2 partida solo.


Confesso que o tema (por conta das minhas filhas), a mecânica, a simplicidade e a portabilidade do jogo me deixaram extremamente curioso, e este é um jogo na minha lista de interesse para a próxima compra.

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